[PM/PO] 46. Agile Squad 프로젝트 2일차 / 엔비디아 활용 페르소나 4명 선정 및 needs, pain points, user journey, intellectual complexity, UX 설계 등 도출
📅 2026.06.22(월) - 46일차단순한 매체 소비를 넘어 '교육과 학습'에 관심있는 가진 경제 신문 사용자를 분석, 소비 패턴의 집단 간 지식 복잡도 차이 파악.엔비디아 데이터 SQL 필터링을 거친 후 경제 신문 구독자를 청취형, 시각적 탐색형, 업무 활용형, 커뮤니티 검증형의 4개의 핵심 페르소나로 도출한 후 각각의 Pain Points, Needs, User Journey, Intellectual Complexity(지식 복잡도)를 정리해봄.각 페르소나별 학습 성향에 맞춘 한국경제 UX 기능 제안.PO로서 2일차인데, 일의 우선순위와 업무 진행정도, 그리고 어떤 업무를 완료하는데까지 우리 팀이 어느정도 시간이 필요한 것인지 파악하는데에 아직까지는 어려움이 있는 것 같다. 페르소나 도출에 3시..
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